Breathe:上了这个舞台就要有被骂的准备,这是职业选手的必修课
一言不合滔大龙何意味?AL粉丝疑惑首局发挥:对面都成侏罗纪公园了
龙之子!Jiejie天外飞仙抢大龙 Xiaohu永恩砍翻AL WBG赢首局
AL粉丝怒斥首局失利:中单gaaaap 沙皇给我看笑了 能把虎捞的永恩养起来
呼吸&Tian:龙之子Jiejie!虎哥永恩!把我打服了,WBG想去巴西了
抵制美军放宽 AI 使用限制!近千名谷歌与OpenAI 员工罕见联名发表公开信

体育资讯8月26日讯 近日《王者荣耀》官方答疑称,游戏此前已上线一系列举措优化匹配机制,包括:分路匹配提升阵容合理性、扩容英雄评价维度提升赛后评分准确性、金银牌加分提升高手排位上分速度、优化检测机制提升举报判罚全面性等。
官方还对游戏匹配机制进行说明,称机制会尽可能促成高质量且公平的对局,排位赛会优先匹配实力相近的玩家,目前每场对局确实更加势均力敌了,但“强打强”的摩擦局会让很多玩家上分速度低于自己的预期。
官方表示,《王者荣耀》将不断细化和扩容匹配因子,尽可能快而准的评估玩家实力;持续优化对局全流程,包括处理局前匹配和 BP、局中合作和对抗、局后结算和举报等环节痛点问题;简化复杂评估参数;正考虑排位赛更多依赖外显段位,同时配合一些其他方式,让玩家都能顺利上到自己真实实力匹配的段位。
值得一提的是,《王者荣耀》官方再次针对“连胜后会被系统安排连败”一事进行辟谣:“历史胜负分布、胜率和其他类似团队之光等外显荣誉从未在匹配考量的范畴内。我们从未在连胜后安排连败,获得团队之光也并不会被系统安排。这些不实说法反复出现,也可能因为连胜后连败(包括连败后连胜)是令人记忆深刻的事件,因而容易引发大家的共鸣。”